Règles Du Poker


Le but du jeu de Poker Texas Hold'em est simple : Avoir la meilleure combinaison (ou main) de cinq cartes composée des deux cartes privatives distribuées en début de partie et des cinq cartes communes à tous les joueurs visibles sur la table de jeu.

Nous avons classé pour vous les différentes mains ou combinaisons possibles au Poker, de la plus faible à la plus forte (ordre croissant) :

# Hauteur

Hauteur
(Hauteur à l'As)
Lorsqu'aucun joueur n'a réussi à former une des combinaisons décrites ci-dessous, c'est le joueur avec la carte dite "la plus haute" qui remporte le pot.

# Paire

Paire
(Paire de Rois)
Une paire est composée de deux cartes de la même valeur et de trois autres cartes quelconques.

# Double Paire

Double Paire
(Double Paire Rois et As)
Une double paire est composée de deux paires (2 x deux cartes de la même valeur) et d'une autre carte quelconque.

# Brelan

Brelan
(Brelan d'As)
Un brelan est composé de trois cartes de la même valeur et de deux autres cartes quelconques.


# Quinte ou Suite

Quinte
(Quinte ou Suite à la Dame)
Une quinte ou suite est composée de cinq cartes de couleurs différentes qui se suivent. La hauteur de la suite est déterminée par la carte la plus haute qui la constitue.

# Couleur

Couleur
(Couleur, Hauteur Dame)
Une couleur est composée de 5 cartes de couleur identique qui ne se suivent pas. La hauteur de la couleur est déterminée par la carte la plus haute qui la constitue.

# Full

Full
(Full aux As par les Valets)
Un Full est composé de trois cartes de même valeur (Brelan) et de deux cartes de même valeur (Paire). Plus les valeurs des cartes composant le brelan sont hautes, plus fort est le full (pour départager les full's obtenus par les joueurs).

# Carré

Carré
(Carré de Dames)
Un carré est composé de quatre cartes de la même valeur et d'une autre carte quelconque.

# Quinte Flush

Quinte Flush
(Quinte Flush au Sept )
Une quinte flush est composée de cinq cartes de même valeur et de couleur identique qui se suivent. La hauteur de la quinte flush est déterminée par la carte la plus haute la constituant.


# Quinte Flush Royale

Quinte Flush Royale
(Quinte Flush Royale)
Une quinte flush royale est composée de cinq cartes de même valeur et de couleur identique qui se suivent dont la carte la plus haute est l'As.
Les blindes au poker sont des mises obligatoires que doivent payer les deux joueurs assis à gauche du dealer (joueur au bouton appelé donneur).

Le mot blinde vient de l'anglais "Blind" qui signifie aveugle, en effet, ces blindes sont des mises dites "aveugles", c'est à dire que les deux joueurs visés par ces blindes, au moment de les payer, ne connaissent pas leurs cartes.

Les blindes ont pour but de lancer le jeu pour ainsi constituer un pot minimum dès le premier tour.

On distingue deux blindes différentes: la petite et la grande blinde. Le premier joueur à gauche du dealer est à la petite blinde dont le montant est fixé en début de partie et peut évoluer au cours du jeu pour les tournois, le deuxième joueur à gauche du dealer est à la grande blinde dont le montant est équivalent ou deux fois égal à la petite blinde et qui peut, elle aussi, évoluer au cours du jeu pour les tournois.

A chaque tour de jeu, le bouton dealer ainsi que les blindes se déplacent d'un joueur à gauche (sens des aiguilles d'une montre).
Le joueur qui était à la petite blinde devient dealer, le joueur à la grande blinde passe à la petite blinde et le joueur à sa gauche passe à la grande blinde.

Bien que le Poker demande aux joueurs une part de chance, c'est surtout un jeu de stratégie ou la position des joueurs est très importante.
Les joueurs doivent prendre en compte leur position pour choisir la stratégie à adopter.

En positions avancées, c'est à dire proche du dealer (Blindes et Under The Gun), les bons joueurs préconisent un jeu prudent. Tandis qu'aux positions à droite du bouton dealer (Hi-Jack, Cut-Off et Dealer compris), les bons joueurs adoptent un jeu assez agressif.
Le poker se joue avec un jeu de 52 cartes.
Dans les parties privées, les joueurs distribuent chacun leur tour les cartes une à une dans le sens des aiguilles d’une montre. Dans les cercles et casinos, le jeu est distribué par un croupier. Un objet rond appelé « bouton » et généralement frappé de la lettre D (en anglais, le croupier se dit dealer) permet alors de savoir quel est le donneur virtuel.

Deux cartes privatives sont distribuées dans un premier temps. Après le premier tour d’enchère, le donneur brûle la première carte du paquet face contre table, afin d’éviter toute tricherie, et étale trois cartes au milieu de la table : c’est le flop. Ces trois cartes communes sont visibles et utilisables par tous les joueurs.

Ensuite, après le second tour d’enchère et après avoir à nouveau brûlé la carte au-dessus du paquet, le donneur distribue une quatrième carte au milieu de la table : c’est le turn. Cette carte est également visible et utilisable par tout le monde.

Enfin, le donneur dévoile une cinquième carte au milieu de la table: la river (après le troisième tour d’enchère et toujours après avoir brûlé la première carte du paquet). 
Cette carte est la dernière à être distribuée.
Un tour d'enchère est l’ensemble des décisions prises par les joueurs à la table. Le premier tour d’enchère commence là où s’était arrêté le remplissage du pot, c'est-à-dire après le surblindeur.
Le premier joueur à parler est celui situé à gauche de la grosse blinde, il va donc avoir le choix entre :
 passer : il se couche et abandonne le coup.

• suivre : il mise du montant de la grosse blinde.

• relancer : il mise, au minimum du double de la valeur de la grosse blinde et au maximum de l’intégralité de son tapis.

Tous les joueurs jusqu’au surblindeur auront ainsi à choisir entre ces trois actions. Le joueur à la grosse blinde, déjà engagé dans le pot du montant de sa blinde, aura en plus la possibilité de dire parole, checker en anglais, si personne n’a relancé.

• dire parole (checker en anglais) : ne pas miser à son tour de jeu, tout en restant dans le coup.

Une fois la dernière enchère égalisée, le flop est étalé (si un joueur relance et que personne ne suit son enchère, il remporte le pot et le coup s’arrête).
Le flop dévoilé, tous les joueurs ont désormais la possibilité de checker tant que personne n’a misé.

Une fois le tour d’enchères terminé, le donneur étale le turn. Sur le même principe que précédemment, un troisième tour d’enchère va débuter offrant une nouvelle fois au joueur la possibilité de se coucher, de checker, de suivre ou encore de relancer.

Là encore, lorsque la dernière enchère est suivie (dans le cas ou personne n’égalise la dernière enchère prononcée le coup s’arrête), le donneur dévoile la river.

Une fois le tableau final connu, le quatrième et dernier tour d’enchère à lieu, sur le modèle des deux précédents.